Europa universalis 4 wie man ein Handelsunternehmen gründet. Eine kurze Zusammenfassung, um Gewinn zu machen

Harte schwedische Wikinger aus Paradox Interactive Ist das Licht der Augen eines jeden Spielers, der sich für einen wirklich coolen Strategen hält. Während andere verantwortungslose Personen immer wieder Spiele produzieren, "alle mit der Menge vernichten, werden Sie ein Genie der Taktik sein", veröffentlichen die Schweden nacheinander höllisch komplexe Spiele, bei denen es kein Wunder und verrückt ist.

Jeder, der heute mehr oder weniger erträglich ist, in Echtzeit zu spielen oder das Recht auf Snobismus zu haben, ist eine völlige Verachtung für die Fans eines Franchise. eine Krone auf dem Kopf und fürsorgliche Pfleger Titeladresse mindestens "Eure Hoheit".

Füttere unseren inneren Napoleon Paradox Zeigen Sie noch einmal allen, wie man DLC macht, und präsentieren Sie den Spielern eine völlig luxuriöse Ergänzung. völlig frei von den Fehlern des ersten Spiels und einfach wunderschön. So ist der kleine Spoiler.

Alle königlichen Männer.

Wir schreiben das Jahr 1444. Das dunkle Zeitalter des dunklen Zeitalters ist endlich vorbei. Die blutigen Kreuzzüge hinter dem Heiligen Grab oder wohin sie auch senden werden, sind Geschichte geworden. Der Heilige Stuhl ist immer noch stark, aber er kann Europa seinen Willen nicht länger diktieren. Die Verschwörungen der Adelsfamilien, durch die fast jedes Jahr die Monarchen auf den Thronen der europäischen Mächte ersetzt wurden, machten höfischen Intrigen Platz. Das Chaos der feudalen Fragmentierung wurde durch ein stabiles bürokratisches System ersetzt, in dem der Herrscher nicht länger die "richtigen Leute" für bestimmte Positionen ernennen muss. Die Macht der Monarchen wurde gestärkt, und die militärische Macht des Staates hängt nicht mehr vom Standort der launischen Fahnenträger ab. Nachdem Sie die volle Macht erhalten haben, müssen Sie, die zweite Person des Landes - der Kanzler, Premierminister, Shogun, Oberbürgermeister, Dogen, Kagan, Hohepriester - Ihre Macht durch vier Jahrhunderte Krieg, Fortschritt, Intrigen, Politik und wirtschaftliche Entwicklung führen Das ist eine andere Aufgabe.

Das erste, was auffällt, ist das Fehlen aller Pannen, die uns im ursprünglichen Spiel gefolgt sind.Wenn Sie nicht wissen, was ist Europa Universalis IVSchauen Sie sich besser das Originalspiel an. Kurz gesagt, dies ist ein komplexes globales Echtzeit-Strategiespiel, bei dem dem Spieler die Rolle der zweiten Person im Staat anvertraut wird. Diese Person ist befugt, die Herrscher der Nachbarstaaten "sprechende Affen" zu nennen, Massenexekutionen ihrer Untertanen zu arrangieren, Schiffe und Fabriken zu bauen und alles zu tun, um unseren Monarchen fett und fröhlich zu machen. Um diese noblen Ziele zu erreichen, erhalten wir ein riesiges Toolkit, das Gesetzgebung, Spionage, militärische Operationen, die Kolonisierung der Neuen Welt, Handel und vieles mehr umfasst, worüber wir hier nicht sprechen werden.


Aus dem Namen des Add-Ons haben Sie vielleicht bereits vermutet, dass es hauptsächlich "Kohl", "Omas", "Crunches" gewidmet ist - mit anderen Worten, Geld und die Mittel, mit denen sie erhalten werden. Lassen Sie uns jedoch mit Blick auf die Zukunft klarstellen, dass das Add-On sofort eine Reihe schwerwiegender Störungen korrigiert: zum Beispiel die unmotivierten, sinnlosen und gnadenlosen Aufstände, für die das ursprüngliche Spiel so berühmt war. Die Armee hörte im Verlauf des Ladens auf Schiffe auf, im Meer zu ertrinken. Schließlich wurde der Papst, der im ursprünglichen Spiel für seine Apathie und seine distanzierte Sicht auf eine von Kriegen zerrissene Welt berühmt war, zu einer echten Hysterikerin, die bei jeder Gelegenheit eine riesige religiöse Koalition von allen gegen alle versammelte, Kreuzzüge erklärte und begeistert von der Welt exkommunizierte Kirche. Mit einem Wort, das erste, was auffällt, ist, dass die von den Entwicklern durchgeführte Überarbeitung dem Spiel zugute gekommen ist.

Venezianischer Tritt.

Die Handelskomponente des Spiels wurde jedoch erheblich überarbeitet. Paradox hat alle grundlegenden Nuancen des Handelssystems beibehalten - und die Zonen und Knoten sind nirgendwo hingegangen. Trotzdem ist es einfacher und macht mehr Spaß, mit ihrer Hilfe Geld zu verdienen. Für den Anfang in Europa Universalis IV - Reichtum der Nationen es wurde möglich, das Handelskapital ihres Staates zu wählen. Darüber hinaus können Sie es überall installieren - zum Beispiel für Frankreich spielen, ein Einkaufszentrum ans Mittelmeer oder sogar irgendwo in den Kolonien verlegen und sich die Pfoten reiben. Beobachten Sie, wie Ihre Händler Perlen und alte Socken gegen Goldbarren eintauschen Diamanten. Dafür werden diplomatische Punkte ausgegeben, sodass Sie sich jetzt nicht mehr von Ihrem Lieblingsthron in der Hauptstadt trennen müssen, um Münzen zu läuten. Darüber hinaus erzielen die Handelsrepubliken, die immer unglücklich und von allen unterdrückt sind, jetzt eine erhebliche Einkommenssteigerung in der Region. Wenn Sie also beispielsweise beschließen, den venezianischen Dogen in die Kälte zu treiben, werden Sie überrascht sein, wie alle Ihr Einkommen ist irgendwo verschwunden.

Die "Schätze der Nationen" machten den Papst zum gewalttätigsten Patienten unseres europäischen Hühnerstalles.Bonus Nummer zwei sind Freibeuter. Die Entwickler wissen wahrscheinlich selbst nicht, warum es den edlen Piraten bis vor kurzem unmöglich war, persönlich zu führen. Jetzt können sie sogar eine ganze Wirtschaft aufbauen. Durch die Erteilung von Markenpatenten an Kapitäne können Sie in der Sprache der Adligen auf See "die Handys aus den Saugnäpfen auswringen". Mit Hilfe zahmer Piraten können Sie also den Einfluss bestimmter Mächte in bestimmten Handelszonen schwächen, die Konkurrenz schrittweise verdrängen und den Markt mit Ihrem Müll füllen. Die Hauptsache ist natürlich, es mit diesem Geschäft nicht zu übertreiben - Hunderte von Piratenschiffen, die die Meere pflügen, könnten eines Tages ein Schwein auf dich setzen und auf eine riesige, wütende Flotte desselben Heiligen Römischen Reiches stoßen, die ohne lange Verzögerungen , nutzt diesen Vorfall, um Sie richtig zu brechen. Nun, die Piraten selbst lieben es manchmal, außer Kontrolle zu geraten und Piratenrepubliken zu schaffen. Wenn Sie keine Probleme für sich selbst schaffen möchten, züchten Sie im Allgemeinen keine unnötigen Freibeuter.


Die dritte merkwürdige Neuerung verändert die Blockademechanik völlig. Zuvor genügte es, um die feindliche Provinz auf dem Seeweg zu blockieren, einen einzelnen Trog in der entsprechenden Zone zu platzieren. Stimmen Sie zu, es ist absurd, wenn der Hafen von London von einem Ruderboot blockiert wird? Anstatt eine Stadt vollständig zu blockieren, hat jedes Schiff seinen eigenen Blockadewert. Einfach ausgedrückt, jetzt kann die Fregatte nicht mehr das ganze Land blockieren - es wird eine riesige Flotte benötigt, was durchaus logisch ist. Noch eine kleine Änderung: Alle Ihre Handelsschiffe kehren zu Beginn des Krieges automatisch zu ihren Heimathäfen zurück. Und schließlich wurden dem Spiel fünf neue Schiffe hinzugefügt.

Goldene Regeln.

Eine andere merkwürdige Sache ist die Entstehung von Handelsunternehmen. Grob gesagt sind dies so sehr unabhängige Vasallen, die zum Wachstum Ihres Handelseinkommens beitragen, ohne Unabhängigkeit zu erfordern. Die von ihnen kontrollierten Gebiete zahlen Ihnen jedoch keine Steuern und versorgen Sie nicht mit Rekruten. Handelsunternehmen sind offen gesagt für eine gewöhnliche europäische Macht nicht sehr nützlich, aber sie sind nützlich, wenn Sie irgendwo auf der anderen Seite der Welt Land erobern und zu faul sind, um sich persönlich mit allem zu befassen, was dort vor sich geht. Eigentlich ist alles wie in der realen Welt.

Ihre eigene Piratenflotte, die sogar die Kriegsschiffe Ihrer Konkurrenten ausrauben kann - was könnte mehr Spaß machen?Die Diplomatie wurde ebenfalls geändert - von nun an können Sie Ansprüche für Handelskonflikte fabrizieren und gewinnen, wodurch Sie den Handelseinfluss aus anderen Ländern wegnehmen können. Gefällt Ihnen nicht die Tatsache, dass nur Venezianer in Ihrer Heimat Sevilla handeln, während Ihre Agenten gezwungen sind, Konkurrenten in Lübeck abzuwehren? Sie erklären einen Handelskrieg, bringen Venedig und seine Satelliten in eine Seeblockade und sagen: "Es war deins, es gehört uns." Es ist schön, dass der Computer nicht verdeckt ist, Verbündete anzieht und ein winziger Handelskonflikt unmerklich zu einem verrückten Weltkrieg von Spanien nach Japan wird. Darüber hinaus können erfahrene Diplomaten Ihre Gegner dazu zwingen, Ihnen das Recht zu gewähren, die Flotte zu stationieren und den Durchgang von Truppen zu erzwingen.


Einige Veränderungen haben sich auch auf die Religion ausgewirkt. In Europa können Sie mit der Reformation beginnen und den Handelsaktivitäten einen Funken religiösen Fanatismus verleihen. Länder, die sich für eine Reform ihrer Religion entscheiden, erhalten Handelsprämien, die auf so unbedeutende Dinge wie die Zehn Gebote spucken und den Papst unglaublich erfreuen Freude, kann dich auch von der Kirche exkommunizieren ... Fans von Menschen in Rot können ihren Einfluss auf die Kardinäle automatisieren, anstatt persönlich mit jedem Mitglied der Kurie herumzustürmen - so können Sie ruhig die Kontrolle über den Papst erlangen und mit seinen Händen alle möglichen bösen Dinge tun, wie brutale religiöse Kriege auf allen Kontinenten. Rückständige und unterentwickelte Völker wie die Hindus mit ihrer heidnischen Dummheit blieben ebenfalls nicht benachteiligt - sie können einen Schutzgott für sich selbst wählen und das Land mit allen möglichen nützlichen Boni und besonderen Ereignissen ausstatten. Mit einem Wort, die Religion hat sich von einer unverständlichen Krücke zu einem interessanten Werkzeug entwickelt, um kontrollierten Wahnsinn zu erzeugen.

Wir werden unsere Herzen nicht verdrehen, wenn wir sagen, dass der Zusatz Reichtum der Nationen ging zum Vorteil zum Spiel. Alle Bugs und Pannen wurden komplett gelöscht und das Gameplay wurde endlich richtig lustig und abwechslungsreich. In Europa Universalis IV Es gab alle die gleichen Nachteile - Rücksichtslosigkeit und Feindseligkeit gegenüber Neuankömmlingen. Trotzdem hat der Neuzugang die Eintrittsschwierigkeiten so weit wie möglich verringert, so dass jede Chance besteht, dass neue Spieler für lange Zeit in die Aufregung der Großmächte hineingezogen werden.

Studio Paradoxe Entwicklungheute wurde die Premiere des Europa Universalis 4: Dharma-Add-ons angekündigt, das der Erforschung neuer Länder und politischer Schlachten zu Beginn der Neuzeit gewidmet ist.

„1488 umrundete der portugiesische Reisende Bartolomeu Dias das Kap der Guten Hoffnung, entdeckte den Indischen Ozean und ebnete allen europäischen Reisenden den Weg nach Indien. Seit Jahrhunderten folgen erfolgreiche Kaufleute und Abenteurer diesem Weg in das Land der Seide und Gewürze. Faustgroße Diamanten haben die Throne von Dutzenden von Herrschern geschmückt, die viele Provinzen besitzen. Ausländische Händler taten ihr Bestes, um dieses Land zu erobern. Wirst du einer von ihnen? "

Die angegebenen Funktionen des Add-Ons:

  • Aktualisiertes politisches System.Politische Systeme werden sich teilweise durch ein kostenloses Update ändern. Außerdem haben die Spieler Zugang zu speziellen Boni, die sie noch attraktiver machen.
  • Investitionen in Handelsunternehmen.Upgrade und Entwicklung von Provinzen, die mit Handelsunternehmen verbunden sind. Dies wird sowohl den Chefs der europäischen Mächte als auch den indischen Völkern in der Nachbarschaft zugute kommen.
  • Neue Questbäume in der indischen Region.Einzigartige Questreihen in den wichtigsten indischen Sultanaten und Königreichen.
  • Neue indische Ländereien.Das kostenlose Update wird ein Nachlasssystem und fünf neue Kasten einführen. Unterstützen Sie die Brahmanen, um die Wahrscheinlichkeit von Unruhen in der Provinz zu verringern, oder bringen Sie Jains an die Macht, um das Einkommen zu erhöhen und gleichzeitig die Erwerbsbevölkerung zu reduzieren ...
  • Neue Boni für die Mogulkultur.Jetzt kann sich das Mogulreich die eroberten Kulturen leicht aneignen und übernehmen.
  • Charterunternehmen.Die Europäer können Unternehmen in den Handelszonen Afrikas und Asiens erwerben, wenn sie einen Prinzen finden, der ihnen vertraut.
  • Renovierte Einkaufszentren.Investieren Sie in die Entwicklung Ihrer Einkaufszentren.
  • Und vieles mehr.Monsunzeiten, neue Wege zur Unterdrückung von Unruhen, neue Entwicklungsgebiete für Kolonisten, beleidigende Aussagen, Multiplayer-Teams, zusätzliche Grafiken und viele neue Erfolge!

Es sind auch neue Materialien erhältlich, die neue Modelle der indischen Armee hinzufügen, darunter Kriegselefanten, Dutzende von Beraterporträts und über zehn Minuten neuer Musik.

Zusatz Dharmasetzt die Tradition fort: Gleichzeitig wurde ein kostenloses Update für alle Besitzer verfügbar Europa Universalis 4, die den Spielern deutlich überarbeitete Karten von Indien, Tibet und Burma, ein aktualisiertes System von Ländereien und neue Möglichkeiten für das politische System bieten wird.

Handelsmacht (gab es eine Frage zu dieser Handelsmacht?) Bestimmt, wie viel Gewinn Sie mit dem Knoten erzielen. Wie Ihr Tradepaver zählt.

Handelsmacht (gab es eine Frage zu dieser Handelsmacht?) Bestimmt, wie viel Gewinn Sie mit dem Knoten erzielen.

Wie Ihr Tradepaver berechnet wird: Der Basiswert der Provinzen wird genommen, 3 TP werden für jedes leichte Schiff hinzugefügt, das den Knoten patrouilliert. Der Basiswert von TP wird erhalten. Es wird dann mit einem Modifikator multipliziert, der von der Handelseffizienz abhängt (und die Handelseffizienz wird sozusagen als eineinhalb Mal betrachtet - es gibt zwei Zeilen, ich weiß nicht, ob dies eine Demo ist oder sie konzipiert ist). Prestige, Stabilität, Glück des Landes, Embargo und andere solche Faktoren. Der endgültige TP-Wert wird erhalten.

Die Gesamtstärke eines Knotens wird basierend auf den in den Provinzen des Knotens produzierten Waren und der Umleitung der Ströme von einem Knoten zum anderen berechnet. Je mehr Länder den Handel an Ihren Knoten weiterleiten, desto besser. Venedig und Antwerpen haben Vorteile - Sie können den Handel nicht von ihnen umleiten.

Als nächstes wird der Gesamtwert der Knotenstärke genommen und mit dem Prozentsatz der Handelsmacht zwischen den Ländern multipliziert, die den Händler dort platziert haben (im Spiel wird dieser Wert angezeigt, wenn Sie mit der Maus über das Pluszeichen für das Land im Knoten fahren - Handelsmachtanteil). Länder, die den Handel umleiten, werden nicht gezählt. Es ergibt sich der Basiswert des Gewinns, der dann mit der Summe mehrerer Faktoren multipliziert wird, wie z. B. der gleichen Handelseffizienz, nat. Ideen und so.

In Ihrem Fall: 7,48 * x * 1,3 + 4,2 * y * 1,3 \u003d 4,47 + 1,79 \u003d 6,27, wobei x der Handelsmachtanteil in Antwerpen und y in Wien ist. Koeffizient 1.3 - die Summe aus Handelseffizienz (20%) und platziertem Händler (10%).

Da es unmöglich ist, Pfade von Antwerpen umzuleiten, entspricht x ungefähr% des gesamten Handelsfertigers (jedoch nicht ganz, abhängig von den Ländern, die die Ströme zum Knoten leiten). Aber in Wien gibt es viele Möglichkeiten, und y wird höchstwahrscheinlich höher als% der Handelsmacht sein und manchmal aufgrund einer Reihe von Redirektoren erheblich. Wenn wir die Gleichung lösen, erhalten wir x \u003d 0,46, y \u003d 0,328 (wie theoretisch). Es scheint, dass ich mich nirgendwo geirrt habe (und Sie werden diese spezifischen Zahlen nicht ohne Speichern überprüfen).

Eine kurze Zusammenfassung, um Gewinn zu machen:

Senden Sie Händler an den Knoten, an dem sich Ihr Kapital befindet (es gibt einen solchen Gewinnmodifikator).
- Händler auf diesen Knoten umleiten, wenn es keine oder nur sehr wenige Provinzen eines anderen Knotens gibt
- Patrouillieren Sie diesen Knoten nach Möglichkeit mit der Handelsflotte
-erhöhen Sie den Fertiger mit Handelsgebäuden
-Versuchen Sie, kein Embargo von Nachbarn zu erhalten
-Venice und Antwerpen sind rentabler als andere Knoten
-TZ im Spiel ist immer noch da (suchen Sie nach einem Beispiel in der Provinz Venedig / Andalusien / London / Nowgorod usw.), aber sie geben bescheidene Brötchen (+5 an die TP der Provinz selbst und +1 an die Flotte Grenze)
- Flüsse wirken sich auf TP aus - klicken Sie erneut auf Provinzen, einige haben einen +5 TP-Modifikator
-Mehr Handelsmacht - mehr Gewinn