Europa Universalis 4 Comment créer une entreprise de négoce. Bref résumé à but lucratif

Vikings suédois graves de Paradoxe interactive - C'est la lumière des yeux de tout joueur qui se considère comme un stratège vraiment cool. Alors que d'autres personnalités inconscientes une fois au fil du temps, les Jeux "donnent toute la foule, vous serez un génie de tactiques", Suédois l'un après une autre version publicitaire de jeux complexes où aucune merveille et baise.

Donc, tous ceux qui ont aujourd'hui plus ou moins tolérable dans, ou ont le droit de snobbery, tout le mépris des fans de certaines franchises en temps réel, coron sur la tête et sanitaire attentionné Appel titulaire au moins «votre altesse».

Alimenter notre orthographe interne Paradoxe. Encore une fois, ils montrent à tout le monde comment faire DLC, présentant les joueurs un ajout totalement luxueux. Il est totalement dépourvu d'incapacité du premier match et tout simplement magnifique. Tel est un petit spoiler.

Toutes les ruines royales.

Année 1444. L'ère sombre des siècles sombres s'est enfin terminée. Croisades sanglantes derrière le cercueil du Seigneur, eh bien, ou où sera envoyé, est devenu une histoire. Saint-Siège est toujours fort, mais ne peut plus dicter sa volonté d'Europe. Conspiration des familles nobles, en raison de laquelle les monarques ont été remplacés par les monarques sur les trônes des pouvoirs européens, ils ont cédé la place aux intrigues de la cour au cours de la cour. Le chaos de fragmentation féodale a été remplacé par un système bureaucratique stable dans lequel le souverain n'a plus besoin d'être nommé à ceux-ci ou à d'autres positions de "bonnes personnes". Le pouvoir des monarques s'est renforcé et la puissance militaire de l'état ne dépend plus de l'emplacement des signes capricieux. Après avoir reçu la pleine autorité, vous, la deuxième face dans le pays - chancelier, premier ministre, Segun, Lord Mayor, Doge, Caigan, Prêtre suprême, - Les guerres, les progrès, les progrès, les politiciens, le développement économique devraient tenir leur pouvoir à travers quatre siècles. . .. c'est une autre tâche.

La première chose qui se précipite dans les yeux est l'absence de tous les problèmes qui nous poursuivent dans le jeu d'origine.Si vous ne savez pas ce qui est Europa Universalis IV.Mieux vaut regarder le jeu d'origine. En bref, il s'agit d'une stratégie globale globale complète, où le joueur faisait confiance au rôle d'une deuxième personne dans l'État. Cette fonctionnalité est autorisée à appeler les dirigeants des États voisins par les "singes parlantes", organiser des exécutions de masse de leurs sujets, construire des navires et leur manufacture, et tout faire pour que notre monarque soit une graisse et une joyeuse. Pour atteindre ces nobles buts, nous obtenons une immense boîte à outils, qui comprend la législation, l'espionnage, les actions militaires, la colonisation de la nouvelle lumière, le commerce et beaucoup plus, ce que nous ne parlerons pas ici.


Du nom du supplément, vous pourriez déjà deviner que cela se consacre à la majeure partie de son "chou", "mamies", de "cristres" - plus simplement parlant, de l'argent et des moyens dont ils sont exploités. Cependant, en cours d'exécution, clarifiez que l'addition corrige immédiatement un certain nombre de problèmes graves: par exemple, aucune soulèvement raisonnable, sans signification et sans pitié, que le jeu original était si célèbre. L'armée a cessé de s'arrêter pour sécher dans la mer lors du chargement sur les navires. Enfin, le pape, dans le match original, célèbre pour son apathie et un regard déplié dans le monde, transmis par les guerres, transformé en une vraie hystérique, pour une raison quelconque qui collecte une énorme coalition religieuse de chacun contre tout le monde, annonçant des croisades et avec enthousiasme passionnant de l'église. En bref, la première chose qui se précipite dans les yeux - la refonte, mise en œuvre par les développeurs, est allé au jeu.

Pipettes vénitiennes.

Mais la composante commerciale du jeu a été très considérablement recyclée. Le paradoxe a conservé toutes les principales nuances du système de négociation - et les zones et les nœuds ne vont nulle part. Néanmoins, gagner avec leur aide est devenu plus facile et plus amusant. Commencer, dans Europa Universalis IV - Réanie des Nations Il y avait une occasion de choisir le capital commercial de son pouvoir. De plus, il est possible de l'installer n'importe où - par exemple, jouer pour la France, transférer le centre commercial en Méditerranée ou en général quelque part dans la colonie et frottant les pattes, pour voir comment vos métiers sont motivés par des perles et de vieilles chaussettes En échange de barres d'or et de diamants. Les lunettes diplomatiques sont dépensées pour tout cela, alors vous n'avez donc pas besoin de vous séparer de votre trône préféré dans la capitale pour la tige de pièces de monnaie. En outre, toujours malheureux et toutes les républiques commerciales opprimées à partir de maintenant, il est généré par une augmentation significative du revenu dans la région. Donc, si vous décidez, disons, sortir de la gelée vénitienne de DRIGE, vous verrez avec surprise comment tout votre Le revenu a disparu quelque part.

Les «trésors des nations» ont tourné le pape de la Romaine dans le patient le plus touché de notre coopérative de poulet européenne.Bun numéro deux - Caperies. Les développeurs ne savent probablement pas pourquoi nobles pirates jusqu'à récemment qu'il était impossible de mener personnellement. Maintenant, ils peuvent même construire toute une économie. Ayant émettant des brevets de câpres aux capitaines, vous pouvez, exprimer la langue de Noble Donov, "Squeeze mobils à Lokhov" en mer. Ainsi, avec l'aide de pirates manuels, il est possible d'affaiblir l'influence de certaines puissances dans des zones de négociation spécifiques, d'encombrer progressivement les concurrents et le gradient du marché avec leur indémolte. Bien sûr, avec ce cas, la principale chose est de ne pas trop dépasser - des centaines de navires pirates, des étendues maritimes sillonnantes, peuvent donner un jour un cochon et courir dans une énorme flotte diabolique du même empire romain sacré, qui sans long procraditims utilise cet incident afin de vous être défini. Eh bien, les pirates eux-mêmes aiment parfois sortir de la soumission, créant les pirates. En général, vous ne voulez pas créer de problèmes eux-mêmes - ne refuse pas les câpres sans avoir besoin.


La troisième innovation curieuse change complètement la mécanique du blocus. Auparavant, le bloc marin de l'ennemi était suffisant pour placer le seul creux dans la zone correspondante. D'accord, absurde lorsque le port de Londres bloque un bateau à rames? Maintenant, au lieu du blocus complet de certaines villes, chaque navire aura sa propre valeur du blocus. Mettez simplement, la frégate ne peut pas bloquer tout le pays - il faudra une énorme flotte, qui est totalement logique. Un autre petit raffinement - Tous vos navires de shopping reviennent automatiquement à des ports natifs au début du début de la guerre. Et enfin, les talons de nouveaux navires ont ajouté au jeu.

Règles d'or.

Une autre chose curieuse est l'émergence de sociétés commerciales. À peine parlant, ce sont des vassaux si indépendants qui contribueront à la croissance de vos revenus commerciaux, sans l'indépendance. Cependant, les territoires sous leur contrôle ne paieront pas d'impôts et de recrues de fourniture. Les entreprises commerciales, disent directement, ne sont pas trop utiles à une puissance européenne ordinaire, mais seront utiles si vous gagnez la Terre quelque part sur l'autre bout du monde et que vous soyez paresseux de tout ce qui se passe là-bas. En fait, tout est dans le monde réel.

Propre flotte de pirate qui peut voler même combattre les navires de vos concurrents - qu'est-ce qui peut être amusant?Aucun changement et diplomatie - à partir de maintenant, vous pouvez faire des prétentions à échanger des conflits en gagnant dans lesquels vous pouvez prendre une influence commerciale d'autres pays. Ne vous aiment pas que seuls les Venétiens négocient à Native Séville jusqu'à ce que vos agents soient obligés de se battre de concurrents à Lübeck? Nous déclarons une guerre de négociation, prenez la Venise et ses satellites dans le blocus marin et, comme on dit, "c'était à toi - était notre". C'est bien que l'ordinateur ne soit pas tiré, attire les alliés et un minuscule conflit d'achat est imperceptiblement en une guerre mondiale folle d'Espagne au Japon. De plus, des diplomates expérimentés peuvent forcer vos adversaires à vous fournir le droit de baser la flotte et le passage violent des troupes.


Certains changements concernés et religion. En Europe, il est possible de créer une réforme qui ajoute l'étincelle du fanatisme religieux dans les activités commerciales - les pays décorés à la religion de la réforme recevront des bonus à la Tortugage, après avoir épargné de toutes ces choses mineures telles que les dix commandements et incroyablement satisfait de la Pape. Les fans de personnes en rouge peuvent automatiser leur influence sur les cardinaux, au lieu de se précipiter personnellement avec chaque membre de la Curie - vous pouvez imperceptiblement pour obtenir le contrôle du père et commencer à travailler sur toutes sortes de guerres religieuses cruelles, telles que des guerres de religion cruelles sur tous continents. Les peuples en arrière et sous-développés comme les hindous avec leur non-sens païen ne sont pas non plus défavorisés - ils peuvent choisir de choisir une collègue une femme patronne qui donne au pays toutes sortes de bonus et d'événements spéciaux utiles. En un mot, la religion de la béquille incompréhensible s'est transformée en un outil espiègle pour créer une folie contrôlée.

Nous ne traversons pas l'âme, si nous disons que l'addition LA RICHESSE DES NATIONS. Allé au jeu pour l'avantage. De là, tous les bugs et les problèmes ont finalement été barbouillés et le gameplay était enfin vraiment fascinant et variable. Cependant, B. Europa Universalis IV. Tous les mêmes inconvénients ont été laissés - sans merci et injustice aux débutants. Cependant, une nouvelle ajout a abaissé la difficulté d'entrée la plus possible, il y a donc toutes les chances que de nouveaux joueurs s'appuieront en permanence dans les grandes puissances.

Studio Développement de paradoxesignalé la première de SupplementSeuropa Universalis 4: Dharma, dédiée à l'étude de nouvelles terres et de batailles politiques à l'aube de l'époque moderne.

«En 1488, le voyageur portugais Bartolomeu Diash a réinitialisé le Cap de bon espoir, ouvrit l'océan Indien et a ouvert la route de la mer en Inde pour tous les voyageurs européens. Pendant de nombreux siècles, des marchands et des aventuriers réussis ont suivi cet itinéraire vers le pays de la soie et des épices. Diamonds La tailles du poing a décoré les trônes de dizaines de dirigeants qui possèdent une variété de provinces. Les marchands extraterrestres ont tout fait pour conquérir ce bord. Êtes-vous un d'entre eux? "

Les caractéristiques indiquées de l'addition:

  • Système politique mis à jour.Les systèmes politiques changeront partiellement à la suite d'une mise à jour gratuite. De plus, les joueurs auront accès à des bonus spéciaux qui les rendront encore plus attrayants.
  • Investir dans des sociétés commerciales.Améliorer et développer des provinces associées aux entreprises de négociation. Cela profitera à la fois à la tête des pouvoirs européens et des peuples indiens dans le quartier.
  • Nouvelles tendances de la tâche dans la région indienne.Chaînes de tâches uniques dans les sultanates indiennes les plus importantes et les royaumes.
  • Nouveaux domaines indiens.Une mise à jour gratuite présentera un système de classes et de cinq nouvelles castes. Soutenir les Brahmins pour réduire les probabilités des troubles des provinces ou porter la Jain au pouvoir d'augmenter les revenus, tout en réduisant les ressources du travail ...
  • Nouveaux bonus de la culture du grand Mughal.Maintenant, l'empire du grand Mughal peut facilement affecter et adopter les cultures conquises.
  • Sociétés de la Charte.Les Européens seront en mesure d'acheter des entreprises en Afrique et en Asie des zones commerçantes, si un prince sera trouvé, qu'ils se confineront.
  • Centres commerciaux mis à jour.Investir dans le développement de vos centres de négociation.
  • Et beaucoup plus.Saisons de la mousson, de nouvelles méthodes de suppression des turbines, de nouveaux domaines de développement pour les colons, des déclarations offensives, des équipes multijoueurs, des éléments graphiques supplémentaires et de nombreuses nouvelles réalisations!

Un nouvel ensemble de matériaux ajoutés, ajoutant de nouveaux modèles de l'armée indienne, y compris des éléphants de combat, des dizaines de portraits de conseillers et plus de dix minutes de musique nouvelle.

Une addition Dharma.la tradition continue: avec lui, une mise à jour gratuite pour tous les propriétaires est devenue disponible. Europa Universalis 4.Cela offrira aux joueurs des cartes de recyclage de manière significative de l'Inde, du Tibet et de la Birmanie, un système de classe mis à jour et de nouvelles fonctionnalités du système politique.

La puissance commerciale (à propos de ce pouvoir de négociation était la question?) Détermine le nombre de profits que vous recevez du nœud. Comment votre trappeuse est considérée.

La puissance commerciale (à propos de ce pouvoir de négociation était la question?) Détermine le nombre de profits que vous recevez du nœud.

Comme votre métrage est envisagée: la valeur de base des provinces est prise, elle est ajoutée à 3 tp pour chaque navire léger, noeud de patrouille. Il éteint la valeur de base de TP. Il est ensuite multiplié par un modificateur, qui dépend de l'efficacité du commerce (le commerce d'Effisisi est considéré comme une fois et demi comme si - il y a deux fermetures, je ne sais pas si le bug est une démo ou si conçu), Prestige , stabilité, succès du pays, embargo et autres facteurs. Il éteint la valeur TP finale.

La valeur totale de la force du nœud est envisagée sur la base des marchandises produites dans les provinces du nœud et rediriger des flux d'un nœud à un autre. Plus les pays traversent le commerce de votre nœud, mieux c'est. Venise et Anvers ont les avantages - il est impossible de rediriger le commerce.

Ensuite, la valeur totale de la force du nœud est prise et la tranche du paoulever est établie aux intérêts du commerçant. Cette valeur est affichée (dans le jeu, cette valeur est affichée lorsque vous survolez sur un avantage Carte pour le pays dans le nœud - Part de la puissance commerciale). Pays qui redirigent le commerce ne sont pas pris en compte. La valeur de base du bénéfice est obtenue, qui varie ensuite dans la quantité de plusieurs facteurs, tels que la même efficacité de négociation, CNA. idées et autres choses.

Dans votre cas: 7.48 * x * 1.3 + 4.2 * Y * 1.3 \u003d 4.47 + 1.79 \u003d 6,27, où X est la part de la puissance commerciale à Anvers et Y - à Vienne. Le coefficient de 1,3 est la quantité d'efficacité de négociation (20%) et du commerçant logé (10%).

Comme il est impossible de rediriger des chemins d'Anvers, il sera approximativement égal au% de l'ensemble de la métrage (mais ne dépend pas entièrement des pays qui guident les flux du nœud). Mais à Vienne, il y a un tas de possibilités et y très probablement il y aura au-dessus de% Tradpaver, et parfois de manière significative, du fait d'un tas de redirections. Si vous résolvez l'équation, alors nous obtenons x \u003d 0,46, y \u003d 0,328 (comme dans la théorie). Il semble que nulle part ne se tromperait pas (et sans saveurs, vous ne vérifiez pas ces chiffres spécifiques).

Bref résumé pour le bénéfice:

Conseillers à envoyer au nœud où votre capital (modificateur à but lucratif est tel)
-Prunter des marchands négociants sur ce nœud s'il n'y a pas de province d'un autre noeud ou très peu
- Payer la flotte de trading Ce nœud, s'il y a une opportunité
- Pour transformer les bâtiments commerciaux des marchands de marchandises
- ne pas obtenir l'embargo des voisins
-Vence et Anvers est plus rentable que d'autres nœuds
-TZ dans le jeu, il y en a encore (jetez un coup d'œil à la province de Venise / Andalousie / London / Novgorod, etc.), mais ils donnent un pain modeste (+5 à la province elle-même et +1 à la limite de la flotte)
-Le TP influencez la rivière - encore une fois, sautez les provinces, dans certains, il y aura un modificateur +5 tp
-Golly Trej Paver - Plus de profit