Europa universalis 4 cara memulai perusahaan perdagangan. Ringkasan singkat untuk menghasilkan keuntungan

Viking Swedia yang keras dari Paradox Interactive Adalah cahaya di mata setiap pemain yang menganggap dirinya sebagai ahli strategi yang sangat keren. Sementara orang-orang tak bertanggung jawab lainnya berulang kali membuat permainan "hancurkan semua orang dengan kerumunan, Anda akan menjadi jenius taktik", orang Swedia satu per satu merilis permainan yang sangat rumit, di mana tidak heran dan gila.

Jadi setiap orang yang saat ini lebih atau kurang dapat ditoleransi bermain di, atau memiliki hak untuk keangkuhan, penghinaan total bagi penggemar beberapa waralaba secara real time, mahkota di kepala dan perawat yang peduli alamat tituler setidaknya "Yang Mulia".

Memberi makan Napoleon batin kita Paradoks sekali lagi tunjukkan kepada semua orang cara membuat DLC, menghadirkan pemain dengan tambahan yang benar-benar mewah. benar-benar tanpa kekurangan game pertama dan cukup cantik. Begitulah spoiler kecilnya.

Semua pria kerajaan.

Saat itu tahun 1444. Zaman kegelapan Zaman Kegelapan akhirnya berakhir. Perang Salib berdarah di belakang Makam Suci, atau ke mana pun mereka akan mengirim, telah menjadi sejarah. Tahta Suci masih kuat, tapi tidak bisa lagi mendikte keinginannya ke Eropa. Konspirasi keluarga bangsawan, yang karenanya raja diganti di atas takhta kekuatan Eropa hampir setiap tahun, memberi jalan kepada intrik istana. Kekacauan fragmentasi feodal telah digantikan oleh sistem birokrasi yang stabil, di mana penguasa tidak perlu lagi menunjuk "orang yang tepat" untuk posisi tertentu. Kekuatan para raja telah diperkuat, dan kekuatan militer negara tidak lagi bergantung pada lokasi pembawa standar yang berubah-ubah. Setelah menerima kekuatan penuh, Anda, orang kedua di negara ini - kanselir, perdana menteri, shogun, walikota, doge, kagan, imam besar - harus memimpin kekuatan Anda melalui empat abad perang, kemajuan, intrik, politik, pembangunan ekonomi ... Itu adalah tugas lain.

Hal pertama yang menarik perhatian Anda adalah tidak adanya semua gangguan yang mengikuti kami di game aslinya.Jika Anda tidak tahu apa itu Europa Universalis IV, lebih baik lihat game aslinya. Singkatnya, ini adalah game strategi real-time global yang kompleks di mana pemain dipercayakan peran sebagai orang kedua di negara bagian. Orang ini memiliki wewenang untuk memanggil para penguasa negara tetangga "monyet yang berbicara", untuk mengatur eksekusi massal rakyatnya, untuk membangun kapal dan pabrik, dan untuk melakukan segalanya untuk membuat raja kita gemuk dan ceria. Untuk mencapai tujuan mulia ini, kami menerima perangkat yang sangat besar, yang mencakup pembuatan hukum, spionase, operasi militer, penjajahan Dunia Baru, perdagangan, dan banyak lagi, yang tidak akan kami bicarakan di sini.


Dari nama add-on, Anda mungkin sudah bisa menebak bahwa itu sebagian besar dikhususkan untuk "kubis", "nenek", "crunch" - dengan kata lain, uang, dan cara memperolehnya. Namun, melihat ke depan, mari kita klarifikasi bahwa pengaya tersebut segera memperbaiki sejumlah gangguan serius: misalnya, pemberontakan yang tidak termotivasi, tidak masuk akal, dan tanpa ampun yang membuat game aslinya begitu terkenal. Tentara berhenti tenggelam di laut saat memuat ke kapal. Akhirnya, Paus, yang terkenal dalam permainan aslinya karena sikap apatisnya dan pandangan yang terpisah dari dunia yang tercabik oleh perang, berubah menjadi sangat histeris, pada setiap kesempatan mengumpulkan koalisi agama yang besar dari semua melawan semua, mendeklarasikan Perang Salib dan dengan antusias mengucilkan dari Gereja. Singkatnya, hal pertama yang menarik perhatian Anda adalah bahwa perombakan yang dilakukan oleh pengembang telah menguntungkan game tersebut.

Tendangan Venesia.

Tetapi komponen perdagangan game telah didesain ulang secara signifikan. Paradox telah mempertahankan semua nuansa dasar dari sistem perdagangan - dan zona serta node tidak kemana-mana. Namun demikian, menghasilkan uang dengan bantuan mereka menjadi lebih mudah dan menyenangkan. Sebagai permulaan, dalam Europa Universalis IV - Kekayaan Bangsa-Bangsa menjadi mungkin untuk memilih modal perdagangan negara mereka. Selain itu, Anda dapat memasangnya di mana saja - misalnya, bermain untuk Prancis, memindahkan pusat perbelanjaan ke Mediterania, atau bahkan di suatu tempat di koloni, dan menggosok kaki mereka, perhatikan bagaimana pedagang Anda menukar manik-manik dan kaus kaki tua dengan imbalan batangan emas dan berlian. Poin diplomatik dihabiskan untuk semua ini, jadi sekarang tidak perlu berpisah dengan tahta favorit Anda di ibu kota untuk dering koin. Selain itu, republik perdagangan, yang selalu tidak bahagia dan ditindas oleh semua, sekarang menghasilkan peningkatan pendapatan yang signifikan di wilayah tersebut, jadi jika Anda memutuskan, katakanlah, untuk mengusir doge Venesia ke dalam kedinginan, Anda akan terkejut melihat bagaimana semua penghasilan Anda hilang entah kemana.

The "Treasures of Nations" mengubah Paus menjadi pasien paling kejam di kandang ayam Eropa kita.Bonus nomor dua adalah privateers. Para pengembang, mungkin, sendiri tidak tahu mengapa para bajak laut yang mulia sampai saat ini tidak mungkin untuk memimpin secara pribadi. Sekarang, mereka bahkan dapat membangun ekonomi secara keseluruhan. Dengan mengeluarkan paten marque untuk kapten, Anda dapat, dalam bahasa bangsawan don, "memeras ponsel dari pengisap" di laut. Jadi, dengan bantuan bajak laut yang jinak, Anda dapat melemahkan pengaruh kekuatan tertentu di zona perdagangan tertentu, secara bertahap menyingkirkan pesaing dan mengisi pasar dengan sampah Anda. Tentu saja, hal utama adalah jangan berlebihan dengan urusan ini - ratusan kapal bajak laut yang membajak laut suatu hari nanti dapat menabrak Anda dan bertemu dengan armada besar yang marah dari Kekaisaran Romawi Suci yang sama, yang, tanpa penundaan lama. , menggunakan kejadian ini untuk menghancurkanmu dengan benar. Nah, para bajak laut itu sendiri terkadang suka lepas kendali, menciptakan republik bajak laut. Secara umum, jika Anda tidak ingin membuat masalah untuk diri Anda sendiri, jangan membiakkan privateers yang tidak perlu.


Inovasi penasaran ketiga benar-benar mengubah mekanisme blokade. Sebelumnya, untuk memblokir provinsi musuh melalui laut, cukup dengan menempatkan satu palung di zona yang sesuai. Setuju, tidak masuk akal bila pelabuhan London diblokir oleh satu perahu dayung? Sekarang, alih-alih memblokir kota sepenuhnya, setiap kapal akan memiliki nilai blokade sendiri. Sederhananya, sekarang fregat tidak dapat memblokir seluruh negeri - armada besar akan dibutuhkan, yang sangat logis. Perubahan kecil lainnya - semua kapal dagang Anda akan secara otomatis kembali ke pelabuhan asal mereka pada awal perang. Dan akhirnya, lima kapal baru telah ditambahkan ke dalam game.

Peraturan Emas.

Hal aneh lainnya adalah munculnya perusahaan perdagangan. Secara kasar, ini adalah pengikut yang sangat independen yang akan berkontribusi pada pertumbuhan pendapatan perdagangan Anda tanpa membutuhkan kemerdekaan. Namun, wilayah di bawah kendali mereka tidak akan membayar pajak dan memberi Anda rekrutan. Perusahaan perdagangan, sejujurnya, tidak terlalu berguna untuk kekuatan Eropa biasa, tetapi mereka akan berguna jika Anda menaklukkan tanah di suatu tempat di sisi lain dunia dan terlalu malas untuk secara pribadi menyelidiki segala sesuatu yang terjadi di sana. Sebenarnya semuanya seperti di dunia nyata.

Armada bajak laut Anda sendiri yang bahkan dapat merampok kapal perang pesaing Anda - apa yang lebih menyenangkan?Diplomasi juga telah diubah - mulai sekarang Anda dapat membuat klaim untuk konflik perdagangan, menang di mana Anda dapat mengambil pengaruh perdagangan dari negara lain. Tidakkah Anda menyukai kenyataan bahwa hanya orang Venesia yang berdagang di kota asal Anda, Seville, sementara agen Anda dipaksa untuk menangkis pesaing di Lubeck? Anda menyatakan perang dagang, mengambil Venesia dan satelitnya ke dalam blokade laut, dan, seperti yang mereka katakan, "itu milikmu, itu milik kita." Sangat menyenangkan bahwa komputer tidak dikaburkan, itu menarik sekutu, dan konflik perdagangan kecil tanpa disadari berubah menjadi perang dunia gila dari Spanyol ke Jepang. Selain itu, diplomat berpengalaman dapat memaksa lawan untuk memberi Anda hak untuk membangun markas armada dan memaksa lewatnya pasukan.


Beberapa perubahan juga memengaruhi agama. Di Eropa, Anda dapat memulai Reformasi, menambahkan percikan fanatisme agama ke aktivitas perdagangan - negara-negara yang memutuskan untuk mereformasi agamanya akan menerima bonus untuk berdagang, meludahi hal-hal sepele seperti Sepuluh Perintah dan sangat menyenangkan Paus, yang, dengan sukacita, juga dapat mengucilkan Anda dari Gereja ... Penggemar orang berbaju merah dapat mengotomatiskan pengaruhnya terhadap para kardinal, alih-alih secara pribadi terburu-buru dengan setiap anggota Kuria - sehingga Anda dapat secara diam-diam mendapatkan kendali atas Paus, dan mulai melakukan segala macam hal buruk dengan tangannya, seperti religius yang brutal perang di semua benua. Orang-orang terbelakang dan terbelakang seperti Hindu, dengan kebodohan pagan mereka, juga tidak tetap dirampas - mereka dapat memilih satu dewa pelindung untuk diri mereka sendiri, memberikan negara dengan segala macam bonus yang berguna dan acara khusus. Singkatnya, agama telah berubah dari tongkat penopang yang tidak bisa dipahami menjadi alat yang menarik untuk menciptakan kegilaan yang terkendali.

Kami tidak akan memelintir hati kami jika kami mengatakan penambahan itu Kekayaan negara pergi ke permainan untuk mendapatkan keuntungan. Semua bug dan gangguan benar-benar terhapus darinya, dan gameplay akhirnya menjadi sangat menyenangkan dan bervariasi. Namun, dalam Europa Universalis IV ada semua kerugian yang sama - kekejaman dan permusuhan terhadap pendatang baru. Namun demikian, tambahan baru telah mengurangi kesulitan masuk sebanyak mungkin, jadi ada kemungkinan pemain baru akan ditarik ke dalam keributan kekuatan besar untuk waktu yang lama.

Studio Perkembangan Paradokshari ini mengumumkan pemutaran perdana Europa Universalis 4: Dharma add-on, didedikasikan untuk eksplorasi tanah baru dan pertempuran politik di awal era modern.

“Pada tahun 1488, pengelana Portugis Bartolomeu Dias mengitari Tanjung Harapan, menemukan Samudera Hindia dan membuka jalan ke India untuk semua pelancong Eropa. Selama berabad-abad, pedagang dan petualang yang sukses telah mengikuti rute ini ke negeri sutra dan rempah-rempah. Intan seukuran kepalan tangan menghiasi singgasana puluhan penguasa yang memiliki banyak provinsi. Pedagang asing melakukan yang terbaik untuk menaklukkan tanah ini. Apakah Anda akan menjadi salah satu dari mereka? "

Fitur add-on yang dinyatakan:

  • Sistem politik yang diperbarui.Sistem politik akan berubah sebagian sebagai akibat dari pembaruan gratis. Selain itu, pemain akan memiliki akses ke bonus khusus yang akan membuatnya lebih menarik.
  • Investasi di perusahaan perdagangan.Tingkatkan dan kembangkan provinsi yang terkait dengan perusahaan dagang. Ini akan menguntungkan baik kepala kekuatan Eropa maupun masyarakat India di lingkungan sekitar.
  • Pohon pencarian baru di wilayah India.Garis pencarian unik di kesultanan dan kerajaan paling penting di India.
  • Perkebunan India baru.Pembaruan gratis akan memperkenalkan sistem perkebunan dan lima kasta baru. Dukung para brahmana untuk mengurangi kemungkinan kerusuhan provinsi, atau membawa Jain ke tampuk kekuasaan untuk meningkatkan pendapatan, sekaligus mengurangi angkatan kerja ...
  • Bonus baru untuk budaya Mughal.Sekarang Kekaisaran Mughal dapat dengan mudah mengambil alih dan mengambil alih budaya yang ditaklukkan.
  • Perusahaan piagam.Orang Eropa akan dapat memperoleh bisnis di zona perdagangan Afrika dan Asia jika mereka dapat menemukan seorang pangeran yang akan mempercayai mereka.
  • Pusat perbelanjaan yang telah direnovasi.Berinvestasilah dalam pengembangan pusat perbelanjaan Anda.
  • Dan banyak lagi.Musim muson, cara baru untuk menekan kerusuhan, area pengembangan baru untuk penjajah, pernyataan ofensif, tim multipemain, grafik tambahan, dan banyak pencapaian baru!

Satu set materi baru juga telah tersedia, menambahkan model baru tentara India, termasuk gajah perang, lusinan potret penasihat, dan lebih dari sepuluh menit musik baru.

Tambahan Dharmamelanjutkan tradisinya: bersamaan dengan itu, pembaruan gratis tersedia untuk semua pemilik Europa Universalis 4, yang akan menawarkan pemain peta India, Tibet, dan Burma yang didesain ulang secara signifikan, sistem perkebunan yang diperbarui dan peluang baru untuk sistem politik.

Kekuatan perdagangan (apakah ada pertanyaan tentang kekuatan perdagangan ini?) Menentukan berapa banyak keuntungan yang Anda dapatkan dari node. Bagaimana penghitungan pedagang Anda.

Kekuatan perdagangan (apakah ada pertanyaan tentang kekuatan perdagangan ini?) Menentukan berapa banyak keuntungan yang Anda dapatkan dari node.

Bagaimana pedagang Anda dihitung: nilai dasar provinsi diambil, 3 TP ditambahkan padanya untuk setiap kapal ringan yang berpatroli di titik tersebut. Nilai dasar TP diperoleh. Ini kemudian dikalikan dengan pengubah yang bergantung pada efisiensi perdagangan (dan efisiensi perdagangan dianggap satu setengah kali, seolah-olah - ada dua baris, saya tidak tahu apakah ini demo atau dipahami), prestise, stabilitas, keberuntungan negara, embargo, dan faktor-faktor lain semacam itu. Nilai TP akhir diperoleh.

Kekuatan total node dihitung berdasarkan barang yang diproduksi di provinsi node dan pengalihan arus dari satu node ke node lainnya. Semakin banyak negara yang meneruskan perdagangan ke node Anda, semakin baik. Venesia dan Antwerpen memiliki kelebihan - Anda tidak dapat mengalihkan perdagangan darinya.

Selanjutnya, nilai total kekuatan simpul diambil dan dikalikan dengan persentase kekuatan perdagangan di antara negara-negara yang telah menempatkan pedagang di sana (dalam permainan, nilai ini ditampilkan saat Anda mengarahkan kursor ke tanda tambah untuk negara di simpul - pangsa daya perdagangan). Negara yang mengarahkan perdagangan tidak dihitung. Ternyata nilai dasar profit tersebut kemudian dikalikan dengan penjumlahan beberapa faktor, seperti efisiensi perdagangan yang sama yaitu nat. ide dan barang.

Dalam kasus Anda: 7.48 * x * 1.3 + 4.2 * y * 1.3 \u003d 4.47 + 1.79 \u003d 6.27, di mana x adalah pangsa kekuatan perdagangan di Antwerpen dan y di Wina. Koefisien 1.3 - jumlah efisiensi perdagangan (20%) dan pedagang yang ditempatkan (10%).

Karena tidak mungkin untuk mengalihkan jalur dari Antwerpen, x akan kira-kira sama dengan% dari seluruh penurap perdagangan (tapi tidak cukup, tergantung pada negara yang mengarahkan aliran ke simpul). Tetapi di Wina ada banyak peluang, dan kemungkinan besar Anda akan lebih tinggi dari% tenaga perdagangan, dan terkadang secara signifikan, karena banyak pengalihan. Jika kita menyelesaikan persamaan tersebut, kita mendapatkan x \u003d 0.46, y \u003d 0.328 (seperti dalam teori). Tampaknya saya tidak salah di mana pun (dan Anda tidak akan memeriksa nomor-nomor spesifik ini tanpa menyimpan).

Ringkasan singkat untuk menghasilkan keuntungan:

Kirim pedagang ke node di mana modal Anda berada (ada pengubah seperti itu untuk keuntungan)
- mengarahkan pedagang yang berdagang ke simpul ini jika tidak ada provinsi dari simpul lain atau jumlahnya sangat sedikit
- patroli simpul ini dengan armada pedagang, jika memungkinkan
-meningkatkan penurap perdagangan dengan bangunan perdagangan
-coba untuk tidak menerima embargo dari tetangga
-Venice dan Antwerpen lebih menguntungkan daripada node lain
-TZ dalam game masih ada (lihat contoh di provinsi Venice / Andalusia / London / Novgorod, dll.), Tetapi mereka memberikan roti sederhana (+5 untuk TP provinsi itu sendiri dan +1 untuk armada membatasi)
-Rivers mempengaruhi TP - sekali lagi, klik provinsi, beberapa akan memiliki pengubah +5 TP
-Lebih banyak kekuatan perdagangan - lebih banyak keuntungan